¡Que te pincho!
Aviso de privacidad
Responsable del tratamiento: Jesús Márquez Delgado. Contacto: jesusmarquezdelgado@gmail.com.
¡Que te pincho! es un juego de cartas gratuito para 2 a 6 jugadores. No tiene cuentas de usuario, estadísticas de uso ni anuncios, y no vende nada dentro del juego.
Partidas locales
No usan internet: nada sale del dispositivo.
Partidas online
Para que dos dispositivos se conecten directamente, cada uno necesita conocer los datos de conexión del otro, que incluyen su dirección IP pública. Para ello:
- Los dispositivos preguntan su propia dirección pública a los servidores STUN públicos de Google.
- Los datos de conexión pasan de un jugador a otro a través de un servicio de salas en lab.jzmarquez.com, alojado en Netlify. El servicio guarda cada dato solo hasta que el otro dispositivo lo ha leído, y entonces lo borra. Lo que quede sin usar se borra a los 30 minutos (las salas, a las 6 horas). El servicio no registra esos datos ni los usa para nada más.
- Durante la partida, tu nombre de jugador y tus jugadas viajan directamente entre los dispositivos de los jugadores, cifrados (WebRTC). No pasan por ningún servidor nuestro.
Si juegas en la versión web, tu navegador descarga el juego desde Netlify, que, como cualquier servidor web, trata tu dirección IP para enviártelo y puede conservar registros técnicos según su propia política.
En tu dispositivo
El juego guarda tus ajustes en el propio dispositivo: nombre, idioma, volumen, velocidad de los bots, animaciones y el último código de sala. No se envían a ningún sitio. Al desinstalar el juego (o borrar los datos del sitio en el navegador) se borran.
Finalidad y base legal
Los datos de conexión se tratan solo para conectar a los jugadores de una partida online que tú pides. La base legal es la prestación de ese servicio a petición tuya (art. 6.1.b del RGPD) y, en lo que no quede cubierto, el interés legítimo en que el juego online funcione (art. 6.1.f).
Estos datos son necesarios para jugar online: sin ellos los dispositivos no pueden conectarse. Si no quieres facilitarlos, puedes seguir jugando en partidas locales. No se toman decisiones automatizadas ni se elaboran perfiles.
Cuánto tiempo se guardan
El servicio de salas borra cada dato de conexión en cuanto el otro dispositivo lo ha leído, y lo que quede sin usar a los 30 minutos (las salas, a las 6 horas). Los ajustes del dispositivo se quedan en él hasta que desinstalas el juego o borras los datos del sitio.
Quién recibe los datos
| Proveedor | Para qué | Transferencia fuera de la UE |
|---|---|---|
| Netlify, Inc. (EE. UU.) | Aloja el servicio de salas y la versión web (encargado del tratamiento). | Certificada en el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU.; además, cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea (Decisión 2021/914). |
| Google LLC (EE. UU.) | Servidores STUN públicos: le dicen a cada dispositivo su dirección pública. | Certificada en el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU.; cláusulas contractuales tipo cuando hacen falta. |
No cedemos datos a nadie más ni los usamos para publicidad o perfiles.
Menores
El juego está pensado para personas de 14 años o más y no está dirigido a niños. Si tienes menos de 14 años, no juegues online sin el permiso de tus padres o tutores.
Tus derechos
Puedes pedir acceso a tus datos, su rectificación o supresión, la limitación de su tratamiento o su portabilidad, u oponerte a él, escribiendo a jesusmarquezdelgado@gmail.com. Responderemos en el plazo de un mes. Como el servicio borra los datos de conexión en minutos y no guarda nada que te identifique, normalmente ya no tendremos ningún dato tuyo.
Si crees que no hemos atendido bien tu solicitud o que el tratamiento no es correcto, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos.
Cambios
Si el juego cambia lo que trata, actualizaremos este aviso y la sección Opciones → Privacidad del juego.
Privacy notice
Controller: Jesús Márquez Delgado. Contact: jesusmarquezdelgado@gmail.com.
¡Que te pincho! is a free card game for 2 to 6 players. It has no user accounts, no usage analytics and no ads, and sells nothing inside the game.
Local games
They don't use the internet: nothing leaves the device.
Online games
For two devices to connect directly, each needs the other's connection details, which include its public IP address. For that:
- The devices ask Google's public STUN servers for their own public address.
- The connection details are passed between the players through a room service at lab.jzmarquez.com, hosted by Netlify. The service keeps each item only until the other device has read it, then deletes it. Anything left unused is deleted after 30 minutes (rooms after 6 hours). The service doesn't log these details or use them for anything else.
- During the game, your player name and your moves travel directly between the players' devices, encrypted (WebRTC). They don't go through any server of ours.
If you play the web version, your browser downloads the game from Netlify, which, like any web server, processes your IP address to send it to you and may keep technical logs under its own policy.
On your device
The game keeps your settings on the device itself: name, language, volume, bot speed, animations and the last room code. They aren't sent anywhere. Uninstalling the game (or clearing the site's data in the browser) deletes them.
Purpose and legal basis
Connection details are processed only to connect the players of an online game you ask for. The legal basis is providing that service at your request (GDPR art. 6(1)(b)) and, where that doesn't apply, the legitimate interest in making online play work (art. 6(1)(f)).
These details are needed to play online: without them the devices can't connect. If you don't want to provide them, you can keep playing local games. There is no automated decision-making or profiling.
How long they are kept
The room service deletes each connection detail as soon as the other device has read it, and anything left unused after 30 minutes (rooms after 6 hours). Settings stay on the device until you uninstall the game or clear the site's data.
Who receives the data
| Provider | What for | Transfer outside the EU |
|---|---|---|
| Netlify, Inc. (US) | Hosts the room service and the web version (processor). | Certified under the EU-US Data Privacy Framework; also the European Commission's standard contractual clauses (Decision 2021/914). |
| Google LLC (US) | Public STUN servers: they tell each device its public address. | Certified under the EU-US Data Privacy Framework; standard contractual clauses where needed. |
We don't pass data to anyone else or use it for advertising or profiling.
Children
The game is meant for people aged 14 and over and is not directed at children. If you are under 14, don't play online without your parents' or guardians' permission.
Your rights
You can ask for access to your data, its correction or deletion, restriction of its processing or its portability, or object to it, by writing to jesusmarquezdelgado@gmail.com. We will answer within one month. Since the service deletes connection details within minutes and keeps nothing that identifies you, we will usually hold no data about you by then.
If you think your request wasn't handled properly or the processing isn't lawful, you can complain to the Spanish Data Protection Agency (AEPD) or your local supervisory authority.
Changes
If what the game processes changes, we will update this notice and the game's Options → Privacy section.